3D játék | 2011 november 25 Tarnai László
Máris megjelent az a Battlefield 3 patch, mely 3D-s képességekkel ruházza fel a játékot, valamint igen átfogó javítást alkalmaz mind a kliens, mind a szerveroldalon – elsősorban PC-s platformon.
A játék mostantól hivatalos sztereó 3D támogatást kapott nVidia és AMD chipsettel szerelt videókártyákhoz. Egyes nVidia kártyákkal gondja akadt a BF3-nak, de szerencsére a srácok ezt is kiküszöbölték, emellett gyorsítottak a textúrák betöltésén is. Mindezen túl még számos hibát korrigáltak és rengeteg kisebb-nagyobb finomhangolást végrehajtottak a fejlesztők. Csökkentették a betöltéssel járó időt, és kijavították az egyes konfigurációk esetében jelentkező „fekete képernyő” problémát is. Finomították többek között a szerverhez kapcsolódást, a többmonitoros megjelenítést, valamint a gyors egérmozgást. Javításra kerültek bizonyos hangeffektek, és némely fegyverek sebzési ereje. Szabályozták a multiplayer beállításokat is; ez leginkább a spawnra (újjászületésre) vonatkozik.
Szerveroldalon formáltak a Battlelogon és az Originen is, így a szerverek kezelése, valamint a játékok menedzselése kényelmesebb, egyszerűbb lett. Nagyobb támogatást kapnak a rangnélküli szerverek: a pontszámok nem kerülnek fel a Battlelogra, de a szerver adminisztrátorok teljes hozzáférést kapnak a beállításokhoz. Nagy hangsúlyt fektettek arra, hogy tovább tökéletesítsék a squadok kezelését. Végül megkaptuk a ma már elengedhetetlennek számító közösségi szolgáltatásokat: eredményeinket megoszthatjuk a Facebookon, a Google+-on és a Twitteren.
